Samus Aran
pour Unreal Tournament 3 (PC et PS3)
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Date de sortie : 1 avril 2008

Description du Modèle

Samus Aran est la chasseuse de prime la plus redoutable de la galaxie. Elle fut élevée par l’ancienne civilisation des Chozo suite à l’attaque de sa colonie natale K-2L lancée par Ridley et son armée de Pirate de l’Espace. Les Chozo étaient sur le point de l’extinction car une arme qu’ils avaient développé se retournera contre eux. Les Metroids, comme ils fut nommés, sont une race de créatures génétiquement modifiés basés une de forme de vie que les Chozo ont découverts sur la planète SR-388. Avant qu’ils ne s’éteignent, les Chozo ont construit une armure de combat pour Samus contenant le nec plus ultra de leur technologie. Lorsqu’elle apprit que les Pirates entamèrent des expériences sur les Metroids, Samus joint les rangs de l’armée de la Fédération Galactique et suite à son entraînement elle décida de faire carrière seule, avec deux objectives en tête. Flinguer Ridley et éradiquer les Metroids.


Autres informations

Samus est le 23ieme personnage de jeu que j’ai créé jusqu'à maintenant. Elle est mon tout premier personnage « Next Gen » pour Unreal Tournament 3 et j’en suis très fier. Ce modèle possède tout ce que vous devez vous attendre de moi, soit des animations personnalisées (sans blague), des parties interchangeables, des bras en vue première personne, carcasse, queue de chevale dynamique, couleurs d’équipe, adversaires bots, localisation, name it! Contrairement à mes anciens personnages pour lesquels je tâchais de toujours demeurer le plus près possible du concept original, pour Samus je me suis donné un certain degré de liberté artistique. J’ai gardé les éléments principaux, comme les épaulettes sphériques, mais je lui ai donné une silhouette féminine plus évidente. Sa tête est une de mes premières têtes faites à l’aide de zBrush et j’aime beaucoup le résultat. Son casque fut modélisé devant publique lors du Festival Arcadia de Montréal 2007 . Faites sur de jeter un coup d’œil au personnage en mode 3ieme personne (behindview 1), accroupissez-vous et bougez un peu, une surprise vous attend. J’ai eu beaucoup de plaisir à travailler sur ce personnage et faire un personnage de UT3 fut un grand défi. Je dois donner des remerciements à plusieurs personnes pour m’avoir aidé (voir plus bas). Assez parlé, maintenant installez cette oeuvre d’art et récoltez la prime!


Fond d'écran





Captures d'écran





Remerciements spéciaux

  • AnubanUT2 pour les beta tests et recommandations
  • Buffy la Japonaise pour les beta tests
  • EvilEngine pour avoir créé EvilEngine.net
  • Serge Daigles pour m’avoir prêté son PS3
  • Marie-France Morin pour les références et la localisation
  • Megan Fox pour les références et être Megan Fox :P
  • Epic pour avoir créé Unreal