Grâce à sa formation en infographie 3D du Centre NAD, Yannick se démarque
des autres membres de l’équipe par ses grandes qualités de modeleurs. Nous
l’avons donc élu comme chef modeleur et c’est lui qui coordonnera toutes les
activités de modélisation et d’application de textures. Plus tard dans le
développement, Yannick participera grandement à l’étape de création d’environnements.
Contribution à Evarena
Modélisé et Animé le Lance Roquette
Modélisé et Mappé l’ensemble d’édifices #5
Modélisé le Socle à 6 cotés
Créé l’environnement Geo Front et tous ses modèles et textures spécifiques